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可是,这事儿说起来简单,做起来却很难。
疾风剑影讲究轻、快、灵;无论是劈、砍、切、刺、点……哪一种剑诀,都讲究极致的速度。但这些法门在与妖兽的对战过程当中,却暴露出了不少的问题。比如:每每在遇到重兵器的时候,稍微的碰撞几下,他都要吃几次暗亏。
再其次,遇到比较强悍皮糙肉厚的妖兽,剑的杀伤力也有些不够。
毕竟,以罪少白现在的实力,他根本没办法选择同等的重剑出手,要不然那样的话,出剑的速度就会受影响而降下来。
可如果选择重量太轻的剑的话,剑的杀伤力又会下降。
总之,这是一个两难的选择,对罪少白人来讲,非常的不容易,兵器本身对疾风剑影这套剑诀威力的影响实在是太大了!
所以,要想彻底发挥出疾风剑影这套剑诀“快”的威力,就要去不断的平衡兵器的重量和杀伤力的关系。以罪少白现在的情况来看,凌霄剑无疑是刚刚好,再重的话,他根本展现不出疾风剑影这套剑法神出鬼没的威力来。
当然了,正常情况下,兵器的重量跟兵器的杀伤力是成正比的,同等情况下,越重的兵器杀伤力越大。除非遇到特殊情况,罪少白能找到那种既轻盈又锋利的武器,否则,这套剑诀的杀伤力,短期之内是不可能快速提升的。
这也是罪少白感到最无奈的地方,但好的东西总是可遇而不可求,他也只能耐心等待时机。
在兵器无法改变的情况下,罪少白现在只好另辟蹊径,从疾风剑影这套剑诀本身着手,将两仪剑的“御”字诀和“黏”字诀融入进去。这样,既能减弱与对方兵器撞击时的冲击力,又影响到对方兵器的攻击速度和攻击的角度,可谓是一箭双雕,一下子就很完美的解决了与对手兵器碰撞的问题。
甚至,一旦等到将来他自己能够引“灵”入体修炼时,这两个字诀的威力还将能够成倍的增长,这也是他比较期待的地方。
想到这里,罪少白心中情不自禁的闪出一抹兴奋,他迫不及待的想要看看,这套剑诀如果现在改造之后,威力到底如何?
识海中,一幅幅画面流转,他不停的兴奋的推演着。
……
一个时辰之后,一阵阵熟悉的波动传来,终于有人突破了。罪少白从沉思中醒转过来,目光微微的一凝,看向了众人。
先是云斩!
紧接着是二呆完成了突破。
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